易思范

一天吃透一条产业链:谷子经济

电商评论

2025年01月13日

  01 产业链全景图

image.png

  02 谷子经济简介

  “谷子经济”在年轻群体中流行,源于二次元文化对小说、动漫、游戏等IP衍生周边产品的称呼。 “谷子”可指徽章、立牌、卡片、毛绒玩偶等,衍生出“吃谷”(购买)、“海景谷”(高价品)、“痛包”(展示谷子的背包)等术语。这显示“谷子”概念在年轻人中广泛传播和认可,其经济话题的热度反映了年轻消费者对消费趋势的影响力,预示着相关消费领域将持续受到关注。

image.png

  03 上游产业链

  目前市场上头部IP版权方包括:

  1)日本IP厂商:包括东映动画、东宝、宝可梦国际公司、三丽鸥、万代南梦宫、世嘉、碧日、集英社等。

  2)国内IP厂商:米哈游、网易、腾讯、叠纸、完美世界、鹰角、阅文集团、Bilibili等。

  3)IP授权代理公司:木棉花、羚邦集团、阿里鱼、艺洲人等。

image.png

  04 中游产业链

  中游运营方专注于将IP特色与粉丝需求相结合,推动IP衍生品的商业化。他们掌握着从设计到生产的整个产业链,这是其核心竞争力。一旦获得IP授权,运营商便会迅速启动衍生品的设计和制造流程,涵盖艺术创作、工作室协作、印刷和生产等环节,确保产品在1至3个月内上市。

  鉴于谷子市场的快速变化,运营商必须紧跟市场动态,将零售端的热门IP和消费者偏好反馈到产品设计和生产中,以此来优化销售策略。这种对全产业链的精准把控,构成了他们在市场中的坚强壁垒。

image.png

  05 下游产业链

  谷子的购买渠道主要分为线上、线下和二手市场。最初以日本谷子为主,消费者多通过线上平台购买。随着国内谷子的兴起,线下渠道因其实体展示和互动体验而受到欢迎,为二次元爱好者提供了交流空间。

  线上,消费者通过电商平台、官方站点和社交媒体获取谷子。线下购买点包括展会、二次元零售商、文创店和潮玩店。销售方式多样,如盲盒、套装和限量版,加之IP更新快,推动了二手市场的活跃。

image.png

image.png

  新零售和潮玩、文具行业正迅速转型以适应市场。潮玩连锁店如泡泡玛特、酷乐潮玩等,利用原创IP和完善渠道,增加谷子品类:

  例如泡泡玛特与光与夜之恋的联名产品大受欢迎。文具制造商,如广博股份和晨光股份,依靠文创产品制造基础和成熟渠道,精准定位目标客群。广博股份自2019年起与多个热门IP合作,开发了多种二次元周边产品。晨光股份至2023年末,已建立近7万家零售终端。九木杂物社店铺拥有超过600家,进一步扩大其市场影响力。

image.png

  谷子的特殊销售模式,如限量版和盲盒,推动了二手市场的繁荣。消费者通过代购或二手市场获取限量版谷子,并通过线上拼团分摊成本。

  日本二手交易网站煤炉("切煤")和国内闲鱼平台的"拼团"功能,都促进了谷子交易。闲鱼上甚至有些限量款谷子售价高达万元。QuestMobile数据显示,2024年闲鱼二次元交易同比增长104%,其在亿级电商平台中二次元及游戏人群占比达50%,月活用户8150万,成为二次元浓度最高的电商平台。

image.png

  06 发展趋势

  泛二次元用户规模的增长为谷子经济提供了消费者基础。随着二次元文化从小众走向大众,核心用户群体扩大,预计2024年中国泛二次元用户将达到5.03亿人,2029年增至5.70亿人。谷子经济市场规模在二次元生态和衍生市场推动下,2024年预计达到1689亿元,2029年有望突破3000亿元,显示出巨大潜力。

image.png

  为吸引年轻消费者,老牌零售商积极引入二次元业态。

image.png

image.png

  自2023年百联ZX创趣场成功开业后,更多零售商加入这一趋势。截至2024年10月,全国已有94个商场布局二次元业态,35家筹备中,总数近130家。华东地区61家商场入局,表现突出。百联ZX创趣场和Fun肆街区等项目转型成功,显著提升了客流量和销售额。

+1

来源:飞跑的鹿公众号 作者:RunningLu

推荐文章