8月28日消息,据外媒报道,两个月前,微软表示,它还没有推出Xbox虚拟现实(VR)头盔的具体计划。但该公司没有明说的是,它始终在研发一款设备,但在更好的技术出现之前,它暂时搁置了现有的VR计划。
据知情人士透露,过去几年里,微软曾向合作伙伴寻求合作,希望为一款VR头盔设计游戏,它可与Xbox游戏机兼容。虽然这款设备的物理设计并不广为人知,但屏幕质量规格被认为很不错,只是不如Facebook Oculus Rift或HTC Vive那么好。
不过,今年早些时候,微软开始告诉合作伙伴,它将搁置Xbox VR头盔计划。两位熟悉微软想法的人士说,该公司决定等到无线头盔等有前景的新技术更为普及时,再考虑施行这项计划。
如今,索尼售价299美元的PlayStation VR、Facebook售价399美元的Oculus Rift和HTC售价499美元的Vive等高端VR头盔,都要依靠插在各自设备上又长又重的缆线才能工作。与此同时,无线适配器让成本增加了约300美元。
对于合作伙伴和了解这款设备的人来说,此举并不太令人意外,因为在最近的VR复兴大潮中,微软在很大程度上一直扮演着配角的角色。可以说,搁置VR计划是个聪明的策略。
迄今为止,VR始终难以赢得广大消费者的青睐。分析人士认为,索尼已经售出了最高端的VR头盔,自2016年PlayStation VR发布以来已售出300万部。
今年5月,Facebook推出了售价199美元的Oculus Go,这是一款中等价位的独立VR头盔。尽管Facebook拒绝披露销售数据,但SuperData Research估计,在截至6月末的三个月里,Facebook共售出28.9万部VR头盔。
与同期4130万部的iPhone销量相比,这似乎不算多,但研究人员说,这比Facebook的高端Oculus Rift在2017年下半年的表现要好。
总之,今天的VR依然属于好坏参半的技术。美国科技媒体CNET记者丹·阿克曼(Dan Ackerman)曾写道:“VR可能仍会成为主流产品,但这不会在这一代科技产品身上实现,是时候承认现实了!”
微软决定推迟其VR计划是在经历了一系列阵痛后做出的。早在2012年,就有传言称微软正在开发一款游戏头盔,当时的微软内部计划在网上被泄露。就在同月,首款Oculus头戴设备原型在洛杉矶E3视频游戏大会上首次亮相。
到2015年,微软转而大力宣传与Facebook的合作关系,后者去年斥资20亿美元收购了Oculus。当时,微软表示,它将为玩家提供使用Rift头盔玩Xbox游戏的机会。与此同时,该公司也越来越关注其广受欢迎的HoloLens混合现实头盔,它将电脑图像覆盖在真实世界之上。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)当时说:“Oculus有这样的领先优势,这对Windows和Xbox都有好处。”
2016年,斯宾塞说他想确保任何Xbox VR头盔都能带来些“独特”的东西。他称:“我不认为唯一的附加功能是插入Xbox One游戏机。对我来说,这不是开启魔法的方法。”
与此同时,微软为其针对个人电脑的Windows 10操作系统软件开发了一套功能,名为Windows混合现实,并于去年年底发布。这项技术使戴尔、联想、宏碁和惠普等公司得以基于微软开发的VR技术生产头盔,起价仅为399美元。
但人们对Windows混合现实头盔的表现褒贬不一。今年早些时候,有些VR头盔价格下降了一半。有知情人士表示,当时微软已经决定将重点放在VR for Windows上,而不是Xbox。但另一位知情人士说,这种反应没有起到作用。
在今年6月的E3大会上,微软游戏业务首席营销官迈克·尼科尔斯(Mike Nichols)正式宣布了这一消息。他说:“我们没有任何针对Xbox游戏机开发虚拟现实或混合现实头盔的具体计划。”
关于微软Xbox VR头盔的设计,人们所知甚少。据知情人士透露,这款设备并不是专门为开辟新领域而设计的。相反,有人认为Xbox VR头盔更像是索尼PlayStation VR的竞争对手,后者的屏幕质量和视觉效果都很不错,但在业内却不是最好的。
科技媒体CNET的评论人士称,Oculus Rift、HTC Vive Pro和三星Odyssey是市面上VR头盔中可提供最高图像质量领先设备。微软的做法与Xbox One X的营销策略形成了鲜明对比。Xbox One X是2017年发布的升级版Xbox游戏机,被吹捧为市场上技术最强大的视频游戏机。
与微软进行谈判的人们想知道,为什么微软会出售这么强大的游戏机,然后引入相对平庸的VR头盔?但如果微软推出Xbox VR设备,它还必须回答另一个可能更紧迫的问题:市场研究机构Gartner分析师、曾在VR行业工作过的布莱恩·布劳(Brian Blau)称:“Xbox玩家真的想要VR吗?”